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Les Tribulations d'un Chef !
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25 janvier 2010

Dico Scout: le G

Personne ne l'a demandé, et pourtant il n'a pas paru la semaine dernière...

le Dico Scout

Après A, B, C, D, E, F...

Les Chefs vous présentent:


G.

Gabier: scout sensé, tel un hardi matelot, maitriser l'art délicat du matelotage, à savoir des noeuds. En réalité vient souvent juste d'apprendre à nouer ses lacets.

Gadoue: cause d'étonnement pour notre Nono, quand son CP lui demande au début du camp... d'en faire. oui oui, quelque fois, on en demande! En couche épaisse sur une claie, cette boue permettra de faire des feux de cuisine surélevés pour plus de sécurité et de commodité: la table à feu. Evoquée précédemment en image et sous une autre forme ici... Merci à toute la famille des Brodeurs, ainsi que pour les 2 définitions suivantes!

Gamelle: première chose que le scout met dans son sac en partant en WE, dernière qu'il récupère avant de rentrer chez lui, voir même qu'il laisse carrément. Vous l'aurez donc compris, sert pour les repas. Sans nul doute en concurrence pour la première marche du podium des objets perdus en activité avec l'opinel et le bérêt. De différente taille, ovale ou  carré, la gamelle intemporelle est en aluminium ou en  inox, avec un signe de reconnaissance à l'extérieur, au vernis rouge de Maman ou à l'indélébile de Papa. Peut être munie d'accessoires encore plus perdables, comme des anses ou des couvercles. Le fond est lacéré de cicatrices, vestiges de repas combats trop coriaces au couteau, le reste est tout cabossé, suite aux transports de joie de générations de cul-de-pat qui ont enfin réussi à la nettoyer après l'avoir mise sur le feu sans savon noir.

Gants blancs: accessoire pas si accessoire, en fait même indispensable pour monter les Couleurs le matin en camp, et les descendre le soir, ainsi que pour tenir le Baussant. Dans certains mouvement, fait même partie intégrante de l'uniforme, pour les Messes, toutes les cérémonies et les rassemblements.

Gastro: cousine de diarrhé

Gourde: élément indispensable à la survie, oublié par chaque Patrouille en exploration, qui par conséquent en devient une.

Grande chasse: Chasse d'envergure pour les Petits Loups

Grand Hurlement: cri de joie des loueteaux, pour rendre honneur à l'un des leurs, à l'occasion d'une Promesse, et pour dire adieu à celui qui monte à la Troupe:

l_de__45

Grand Jeu: activité très prisée des scouts, dont la préparation est redoutée par les Chefs. Deux jours pendant le camp qui font plonger les scouts dans l'imaginaire, en leur faisant vivre une grande aventure. Pour chefs en manque d'inspiration, ne vous cassez plus la tête, mettez les Patrouille dans un bois en disant à chacune que la Patrouille adverse a kidnappé le goûter. Revenez deux jours après compter les morts.

Groupe: entité scoute composée de la Clairière et la Compagnie pou le Groupe fille, la Meute et la Troupe chez leurs homologues masculins.

Guide: animal étrange vivant dans les bois, dont les moeurs sont actuellement en cours d'étude.

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Commentaires
S
Il y a aussi Guide-Aînée, sorte de guide en plus grande, plus vieille, future repeupleuse de meute et de ronde une fois qu'elle aura trouvé le Routier Charmant...
P
Eh, chef, je crois que t'as fais 2 oublis de lettres!
B
Merci pour le G !!!!<br /> <br /> :)
P
avec du retard .... mais de tout coeur je vous souhaite une très bonne et sainte année 2010.<br /> Avec toujours la joie de vous lire .....<br /> pim
P
Gadoue aussi : obligatoire pour une activité scoute et aussi pour la table à feux !
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